Rol en vivo

Vikings: Las festividades del dios Freyr

Organiza: isilwen y talonk

El pueblo de Fyrkat es paso obligado de sur a norte en la península de Jutland, mientras la ciudad de Aalborg es un importante puerto comercial que conecta el mar del Norte y el estrecho de Kattegat de este a oeste. Ambos asentamientos son de importancia vital en la región, pero es difícil que sus orgullosos habitantes reconozcan que se necesitan mutuamente para prosperar. Estos días, por deseo de los jefes tribales, los habitantes se han reunido en Aalborg para celebrar las festividades de la cosecha en honor del dios Freyr y la diosa Sif. Una celebración donde no puede faltar la música, la buena bebida, las ofrendas a los dioses, los tratos comerciales de todo tipo o las demostraciones de habilidad, fuerza, virilidad y feminidad de cada pueblo. Llena tu cuerno de cerveza y ven a contarnos tu historia.

Esta partida fue escrita por Isilwen en 2016 para las Jornadas Rolea (donde se jugó una "beta"). Se han hecho pases en TdN 2018 y TdN 2025 (se reescribió y se rediseñó la partida para ese último pase). Por sus características costumbristas, es una partida rejugable si ya participaste en ella. Ninguna otra actividad que se haya hecho con esta misma temática en ningunas jornadas tiene que ver con esta autora ni con esta partida.


IMPORTANTE: Tras las inscripciones, será necesario responder al menos a dos correos y a un cuestionario, en el que habrá que mandar una fotografía. Esto se hace para poder asignar los personajes de acuerdo al perfil y preferencias de cada jugador, así como para elaborar un documento de relaciones entre los personajes (Quién es Quién). En caso de que no se responda en el plazo, se dará constancia a la organización de las jornadas y se dispondrá de la plaza para ofrecerla a otro jugador/a.


Si te has quedado sin plaza para esta actividad, pero quieres participar en modo "sandbox" (personaje sin ficha escrita por nosotros), o eres un jugador más de "ir por libre", puedes inscribirte a la actividad "Vikings: Fiesta vikinga". De esta manera podrás jugar como uno más, pero no te facilitaremos una ficha, sino que te mandaremos toda la información que necesitas como ambientación de la partida: la historia de los pueblos que se reúnen, el vox populi... De esa manera podrás crearte tu propio personaje que acude a la fiesta como un habitante más de la región, e interactuar e involucrarse en las tramas como quieras (siempre que respetes el "canon" y lo que quieras jugar sea acorde a lo que nosotros planteamos).


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TIPO DE PARTIDA Y ESTILO DE JUEGO:


Rol en vivo de carácter interpretativo y costumbrista. Se juega en tiempo fluido, aunque es posible que si nos da tiempo, se hagan unas pequeñas escenas de speedlarping al inicio, para facilitar la inmersión en las relaciones existentes entre los personajes.


Las fichas serán sencillas y tendrán una extensión entre las 4 y las 8 páginas.


El estilo de juego que buscamos es el "play to flow" y el "play to lift". Es decir, jugar a fluir con las propuestas de tramas y de escenas de los demás jugadores, sin cuestionar off rol sus decisiones, así como el ser capaz de ceder el foco a los demás jugadores, colaborando para que se lleven el protagonismo de una escena y su personaje pueda "molarse" en un momento dado con nuestro apoyo.


Armas y combate: puede ser que en algún momento haya alguna demostración de fuerza o pelea entre dos personajes, pero NO es el tema central de la partida. Puedes leer más sobre esto más abajo en el apartado correspondiente.


Si lo que quieres es que tu personaje juegue a "ganar" una discusión por el simple hecho de sentirte bien tú como jugador, o "hacer check" completando una trama solo por el simple hecho de conseguir lo que consideras tus objetivos en juego, o simplemente quieres pegarte con armas de gomaespuma, es mejor que NO te apuntes a esta partida. No es la experiencia que ofrecemos ni que buscamos.


En resumen: ES UNA PARTIDA COSTUMBRISTA. NO hay objetivos ni una trama general conjunta que resolver, ni eventos o escenas prefijadas que haya que jugar, sino que las tramas están más bien centradas en jugar las relaciones entre los personajes. Se dará una guía de interpretación de personaje para que cada jugador lo haga suyo y lo desarrolle durante la partida, para que todos podamos disfrutar de "vivir" en un poblado vikingo que está de fiesta durante unas horas.




ARMAS Y COMBATE:

Si quieres y crees que va con el perfil de tu personaje, podrás traer un arma y/o escudo de softcombat como parte de tu atrezzo o caracterización. No admitiremos armas caseras, sino que para garantizar la seguridad de todos, éstas deberán haber sido adquiridas en algún proveedor especializado de este tipo de armas.

El combate no es algo que aseguremos que vaya a ocurrir, ni va a ser un tema central de la partida pero sí que puede aparecer en forma de pelea, forcejeo, demostración festiva o simulación de combate con armas, etc... Ya haremos referencia a esto durante el briefing inicial allí, pero queremos dejar claro en cualquier caso, que el combate (en caso de haberlo), será interpretativo. Es decir, que NO hay un sistema de puntos, y que el jugador cuyo personaje recibe el daño, decidirá qué efecto le ha producido a su personaje.


AMBIENTACIÓN, CARACTERIZACIÓN y ATREZZO:

No es necesario ser un experto en mitología nórdica ni historia, ni haber visto la serie "Vikings" (aunque esto último puede ser recomendable), sino que basta con tener unas nociones básicas de la ambientación general. Es muy posible que haya algún detalle que no sea históricamente correcto, no pretendemos hacer recreacionismo. No es una partida sobre la serie, ni con personajes de la serie, aunque puede ser que alguno os recuerde a alguien.


La partida incluye Mölkky, Kubb y Jomswikinger (juegos tradicionales vikingos) como parte de la ambientación de fiesta vikinga, podrás hacer que tu personaje participe en ellos si quieres, pero no estás obligado a ello. Estos juegos los aportarán los masters y se facilitará previamente documentación audiovisual a los jugadores para que los conozcan.


Al ser una partida eminentemente costumbrista, será imprescindible la caracterización adecuada del personaje. No es necesario que sea recreacionista ni correcta históricamente, pero sí que sea acorde a la ambientación que proponemos. Un atuendo sencillo estilo medieval puede servir. Al apuntarte a esta partida entiendes y aceptas que nos reservamos el derecho de que puedas ser expulsado de la partida si no cumples con un mínimo de caracterización adecuado o elementos anacrónicos (ejemplo: acudir con camiseta actual o vaqueros, deportivas, etc...). Será necesario que traigas tu propio recipiente para beber (una taza de barro o metal puede servir) y que también traigas tu propia bebida (habilitaremos un lugar donde dejar las botellas y un sistema de identificación para que no se confundan). Te recomendamos encarecidamente que a la hora de elegir tu atuendo, tengas en cuenta las temperaturas que hará durante la partida y tu confort térmico.


TRATAMIENTO DEL GÉNERO, SEXO Y ORIENTACIÓN SEXUAL:

Al apuntarte a esta partida asumes que cualquier personaje puede ser interpretado por cualquier persona (independientemente de que el género o sexo de la persona coincida o no con el personaje). También asumes que cualquier personaje puede tener cualquier orientación sexual. Si no es tu caso, o no estás cómod@ con esta premisa, no debes apuntarte a esta partida. Aunque te preguntaremos en el cuestionario acerca de tus preferencias de interpretación y preferencia de tramas, de cara a asignarte el personaje que más se pueda adecuar a la experiencia que buscas, te advertimos de que no cambiaremos las tramas o relaciones personales existentes entre los personajes para ajustarlas a tu preferencia.


AVISO DE CONTENIDO SENSIBLE:

Muerte de familiar, esclavitud, sacrificios humanos, enfermedad, blasfemia, religión, xenofobia, abusos sexuales, relaciones de poder, violencia verbal y física, adulterio o problemas de pareja, relaciones familiares negativas. Estos temas estarán presentes en la partida, pues forman parte de las tramas personales de algunos personajes. En el cuestionario podrás decirnos cuáles quieres/no quieres jugar, pero no te podemos asegurar que puedas evitar más de uno o dos de ellos. Si más de dos de estos temas suponen un problema para ti, quizá no debas apuntarte a esta partida.


SEGURIDAD:

Briefing inicial obligatorio, talleres obligatorios, check-in OK, semáforo, silla vacía. Debriefing opcional.

No se tolerará ningún tipo de discriminación o trato desagradable entre jugadores o hacia los masters. Si esto ocurriese, se pedirá a la persona en cuestión que abandone la partida y se dará parte a la organización del evento.

Si tienes alguna duda, puedes contactar escribiendo un correo a isilwen.alcarin@gmail.com





Información Rápida

Cuándo

Domingo, de 16:30 a 20:30

Dónde

D3 – Mercedes Sosa Sala 2 mesa 1
D3 – Mercedes Sosa Sala Común 1 mesa 1
D3 – Mercedes Sosa Sala 2 mesa 2
D3 – Mercedes Sosa Sala Común 1 mesa 2

Plazas

18 - 18 participantes

18 libres

Probabilidad de Plaza

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PEGI

Edad recomendada: 18+

Descriptores de contenido:

Apuestas (Intenso) Contenido sexual (Intenso) Discriminación (Moderado) Lenguaje soez (Intenso) Referencias históricas sensibles (Moderado) Relaciones tóxicas (Moderado) Suicidio o autolesiones (Intenso) Temas maduros (Intenso) Temas políticos (Moderado) Temas religiosos (Moderado) Violencia (Extremo)


Acciones

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