Cual candil que alumbra las tinieblas
Plazas: de 2 a 4 (0 libres)
Conforme la década de los 30 llega a su fin, los caballeros y damas de la Liga están sumidos en la pena y la desconfianza. No son pocos los miembros que se han rendido a lo Gris, o que abandonan España para exiliarse, desentendiéndose del conflicto entre imaginación y orden. En este clima de desconfianza la desaparición de algunos prometedores escuderos de la Liga lleva a descubrir la existencia de un misterioso club privado: ¿Qué es la Sociedad de los Gentilhombres Estrafalarios y qué pretenden conseguir? Solamente hay una forma de descubrirlo: seguir el laberinto de enigmas en torno a su existencia.
En las primeras décadas del siglo xx, una fuerza de imaginación pura conocida como lo Extravagante atrae a las mentes más brillantes y sensibles entre artistas y científicos para luchar contra su némesis: lo Gris, una potencia opuesta que busca privar de creatividad, ilusión y libre albedrío a la Humanidad. En las Residencias de Estudiantes y de Señoritas de Madrid, un grupo de caballeros y damas prometen hacer todo lo posible por hacer que la imaginación prevalezca. Son la Liga de los Caballeros (¡y Damas!) Extravagantes y esta es una puerta a sus aventuras.
Alertas de contenido: abuso verbal, físico o psicológico; hospitalización; LGTBIfobia; sexismo; violencia implícita.
Nota: si jugaste la partida titula "La Sociedad de los Gentilhombres Estrafalarios" en las jornadas Tdn 2023, es la misma partida.
No puedes inscribirte en esta actividad porque hay que loguearse para poder inscribirse!
Esta actividad abrirá su periodo de inscripción el sábado a las 15:00.
¡No te despistes!
Clasificación de Contenido (PEGI)
Nota adicional del organizador:
Solo 18 años o más